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GRATIS Mini Escape Room de Acción de Gracias: El Código del Mayflower | 1.º y 2.º de ESO Matemáticas y Lógica

15/11/2026
15/11/2026

Creado por

BIOLUNA LEARNING

Idioma

Español

Descripción

¡Atrapa la atención de tus alumnos antes de las vacaciones con este Mini Escape Room Digital GRATUITO de Acción de Gracias! "El Código del Mayflower" es una actividad interactiva en PowerPoint (.ppsx) 100% sin preparación. Los estudiantes de 1.º y 2.º de ESO tendrán 15 minutos para resolver 2 desafíos de matemáticas (fracciones, porcentajes, cálculo de tiempo) y lógica para lograr abrir el candado digital. ¡Perfecto para fomentar el trabajo en equipo y el pensamiento crítico!(Nota: Requiere Microsoft PowerPoint, no es compatible con Google Slides).

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Instrucciones

¿Buscas una actividad de Acción de Gracias rápida, dinámica y 100% Sin Preparación para tus clases de Secundaria? ¡Mantén a tus alumnos enfocados y motivados antes del descanso con El Código del Mayflower, un mini escape room digital altamente interactivo!

La Misión:
Año 1621. El primer invierno ha terminado y el gran banquete está listo. Sin embargo, el líder de la colonia ha guardado el Tratado de Paz y Alianza en un cofre cerrado. Los estudiantes deben trabajar en equipo, leer con atención y resolver los desafíos de lógica y matemáticas escondidos en los registros del barco para descifrar el código secreto de 4 dígitos. ¿El detalle? ¡Solo tienen 15 minutos!

Descarga ahora!

1 Mini Escape Room Digital (Archivo .ppsx) que incluye:

2 Desafíos Atractivos: "El Diario del Capitán" (Cálculo de tiempo y sumas) y "El Inventario" (Fracciones y porcentajes).

1 Candado interactivo de 4 dígitos con sistema anti-trampas (autocorrección).

Gráficos y animaciones inmersivas.

Beneficios Académicos y Habilidades:

Fomenta el trabajo cooperativo y la resolución rápida de problemas en pequeños grupos.

Desarrolla el pensamiento crítico y la lógica deductiva.

Práctica matemática: Cálculo de tiempo, fracciones y porcentajes aplicados a un escenario gamificado.

Mejora la comprensión lectora bajo presión de tiempo.

Saberes Básicos y Competencias Clave (LOMLOE - España):

Matemáticas (1.º y 2.º ESO) - Sentido Numérico: Resolución de problemas de la vida cotidiana utilizando números racionales (fracciones, decimales y porcentajes) y cálculo con medidas de tiempo.

Competencia Matemática y en Ciencia, Tecnología e Ingeniería (STEM): Uso del razonamiento y la lógica matemática para descifrar códigos y resolver retos estructurados.

Competencia en Comunicación Lingüística (CCL): Comprensión lectora e interpretación de textos continuos y discontinuos (registros, diarios) para extraer información clave.

Competencia Personal, Social y de Aprender a Aprender (CPSAA): Gestión del estrés y del tiempo, colaboración en equipo y desarrollo de estrategias conjuntas para afrontar retos.

NOTA IMPORTANTE:
Este recurso es un archivo de presentación de PowerPoint (.ppsx). Por favor, asegúrate de tener instalado Microsoft PowerPoint para disfrutar de la experiencia interactiva completa, incluyendo el candado digital y las animaciones. (El formato no es compatible con Google Slides).

Cómo usar este recurso gratuito:

Descarga el archivo.

Ábrelo (iniciará automáticamente en pantalla completa).

¡Pon un temporizador en 15 minutos y deja que tus alumnos resuelvan los desafíos!

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