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[Muestra] Pollitos en acción: Matemáticas (Español, Inglés, Euskera, Catalán, Gallego y Francés)

11/03/2026
11/03/2026

Creado por

abcdeEle Market

Idioma

Español Catalán Euskera Francés Español Inglés

Descripción

 

Juego matemático gamificado para 3.º y 4.º de primaria en el que el alumnado debe encontrar pollitos escondidos por el aula y superar retos de cálculo mental, operaciones y razonamiento matemático. Cada pollito plantea un desafío diferente que el equipo deberá resolver para rescatarlo y llevarlo al nido, fomentando el aprendizaje activo, el trabajo cooperativo y la motivación por las matemáticas mientras se desarrollan habilidades de cálculo, lógica y resolución de problemas.

Esta descarga corresponde a una versión de muestra, en la que solo se incluyen 4 retos por cada categoría para que puedas probar la dinámica del recurso. La versión completa incluye 64 retos y más posibilidades de juego en el aula.

Puedes adquirir la versión completa por 3 € aquí:
https://app.kumumarket.com/producto/8209

Además, este recurso también está incluido dentro de Kumubox, donde podrás acceder a miles de recursos educativos, decenas de cursos para docentes y un creador de situaciones de aprendizaje con Inteligencia Artificial en un mismo lugar.

Descúbrelo aquí:
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Si accedes desde Kumubox, puedes usar el código de descuento: ABCKUMU.

El recurso está disponible en varios idiomas: Español, Inglés, Euskera, Catalán, Gallego y Francés.

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Instrucciones

Pollitos en apuros – Matemáticas es un recurso didáctico gamificado diseñado para el segundo ciclo de Educación Primaria que transforma el aprendizaje de las matemáticas en una experiencia dinámica, activa y motivadora. A través de esta actividad, el alumnado deberá buscar pollitos escondidos por el aula y superar distintos retos matemáticos para poder rescatarlos y llevarlos a su nido.

Cada pollito propone un desafío diferente relacionado con el cálculo mental, las operaciones básicas, el razonamiento lógico o la identificación de patrones numéricos. Para conseguir rescatar al pollito, el equipo deberá resolver correctamente el reto planteado. De esta forma, el alumnado practica habilidades matemáticas mientras participa en una dinámica de juego cooperativa que fomenta la motivación, la participación y el aprendizaje activo.

Este recurso permite trabajar contenidos como la resolución de problemas matemáticos, el cálculo mental, las operaciones básicas, la identificación de números pares e impares, las series numéricas y el razonamiento lógico. Además, favorece el desarrollo del trabajo en equipo, la comunicación entre compañeros y la toma de decisiones en grupo.

La dinámica es sencilla y flexible: el docente esconde los pollitos por el aula antes de comenzar la actividad y organiza al alumnado en pequeños equipos. Cuando encuentran un pollito, deben llevarlo al docente para recibir el reto correspondiente. Si logran resolverlo correctamente, el pollito se coloca en el nido y el equipo suma un punto. El objetivo final es rescatar el mayor número posible de pollitos mientras se practican habilidades matemáticas de forma lúdica.

Esta descarga corresponde a una versión de muestra, en la que solo se incluyen 4 retos por cada categoría, para que puedas probar la dinámica del recurso en el aula. La versión completa incluye 64 retos matemáticos, lo que permite ampliar la actividad, repetirla varias veces y adaptar el nivel de dificultad según las necesidades del alumnado.

Puedes conseguir la versión completa por solo 3 € aquí:
https://app.kumumarket.com/producto/8209

Además, este recurso también está incluido dentro de Kumubox, donde podrás acceder a miles de recursos educativos, decenas de cursos para docentes y un creador de situaciones de aprendizaje con Inteligencia Artificial, todo en un mismo lugar.

Descubre Kumubox aquí:
https://kumubox.com

Si accedes a Kumubox, puedes utilizar el código de descuento ABCKUMU.

El recurso está disponible en varios idiomas: Español, Inglés, Euskera, Catalán, Gallego y Francés, lo que permite utilizarlo en contextos bilingües o plurilingües y trabajar el vocabulario matemático en distintas lenguas.

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