LA CÉLULA. SHOWDOWN actividad cooperativa

11/10/2024

Idioma

Español

Descripción

Actividad cooperativa Kagan Showdown: La Célula para alumnos de 3º y 4º de ESO. Incluye tarjetas con preguntas sobre las estructuras y funciones de la célula. Perfecta para fomentar el aprendizaje colaborativo, cada estudiante responde individualmente y luego compara respuestas con el equipo, promoviendo la discusión y el refuerzo de conocimientos de forma dinámica. ¡Una manera divertida de aprender sobre la célula!

Instrucciones

Actividad cooperativa Kagan Showdown: La Célula para alumnos de 3º y 4º de ESO. Incluye tarjetas con preguntas sobre las estructuras y funciones de la célula. Perfecta para fomentar el aprendizaje colaborativo, cada estudiante responde individualmente y luego compara respuestas con el equipo, promoviendo la discusión y el refuerzo de conocimientos de forma dinámica. ¡Una manera divertida de aprender sobre la célula!

MODO de JUEGO: Competición-Confrontación
Los estudiantes responden preguntas sin ayuda. Luego, los
equipos revisan y discuten. Estructura cooperativa de Kagan.
(Grupos heterogéneos de 4 estudiantes para trabajo cooperativo)

1. Las tarjetas de preguntas se barajan y apilan en el centro de la
mesa del equipo.
2. La profesora (o el propio equipo) selecciona a un estudiante de
cada equipo para que sea el capitán del enfrentamiento en la
primera ronda.
3. El capitán de Showdown roba la carta superior, lee la pregunta
y la deja boca arriba.
4. Trabajando solos, cada estudiante escribe su respuesta en su
pizarrita u hoja de respuestas, evitando copiarse de compañeros.
5. Cuando terminan, los compañeros de equipo señalan que están
listos.
6. El capitán dice “Showdown” o “Combate ” (o lo que se
acuerde) y todos muestran sus respuestas al mismo tiempo.
7. El capitán lidera el chequeo de respuestas.
8. Si todas son correctas, el equipo lo celebra chocando los 5.
Si no, los compañeros de equipo discuten y aprenden del error,
luego celebran. En caso de tener dudas, llaman al profesor/a.
9. El rol de capitán rota y la persona a la derecha del capitán
anterior se convierte en el nuevo capitán del enfrentamiento para
la siguiente ronda (se repite desde el Paso 3).

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