CONTENIDO
24 Cartas de cada una de las 6 categorías.
1 ficha de cada color con los "quesitos" para completarla.
Ruleta.
Papel y boli para realizar operaciones.
Calculadora dependiendo del grupo.
DINÁMICA DEL JUEGO
Por turnos se gira la ruleta. Se toma una carta del color que ha salido en la ruleta y se resuelve la ecuación o el sistema correspondiente. En caso de resolverla correctamente se pone un quesito y se vuelve a tirar. En caso de resolverla mal, pasa el turno.
La ecuación o sistema nos la leerá el compañero que tenemos a la izquierda y comprobará la solución.
OBJETIVO
El objetivo del juego es completar nuestra ficha con un "quesito" de cada color que corresponde a cada una de las categorías.
CATEGORÍAS Y TIEMPO
AMARILLO_ Ecuaciones de 1er grado simples. (30 seg)
NARANJA_ Ecuaciones de 1er grado complejas (2 min)
VERDE_ Ecuaciones de 2º grado completas. (2 min)
AZUL_ Ecuaciones de 2º grado incompletas I (1 min)
ROSA_ Ecuaciones de 2º grado incompletas II (30 seg)
MORADO_ Sistemas de ecuaciones (3 min)
Variable el tiempo según el grupo