Este material es un pdf de 121 páginas de una gamificación de todo un curso ambientada en Pokémon y podrás encontrar:
- Explicación de toda la gamificación y recomendaciones.
- Instrucciones para el alumnado
- 151 cartas de los pokémon Kanto (cada carta lleva información real de los pokémon)
- Misiones / retos (de diferentes asignaturas)
- 3 Genially: uno de áreas y volúmenes, otro de morfología/sintaxis y el tercero es un repaso de matemáticas y lengua a la vez.
- Team Rocket (misiones de los malos)
- Explicación del primer día (cómo empezar la gamificación)
Extras:
- Carné de entrenador pokémon
- Calendario cumpleaños
- Asignaturas (agenda pizarra)
- Cartas Recompensas
Es una gamificación preparada para 6º de primaria, si no estás en ese curso podrás utilizar todo menos las misiones ya que tendrás que adaptarlas a tus contenidos.