ARTE: La categoría arte esconde 3 tipos de pruebas:
dibujar (sin hacer ningún ruido o gesto, el pintor tiene que dibujar la palabra de la tarjeta);
escribir en el aire (el que coge la tarjeta tiene que intentar que su equipo adivine la frase que escribe en el aire. ¡Cuidado si estás en frente! Verás las letras como en un espejo);
papel (con la cuartilla de papel tienes que intentar hacer la forma del objeto que aparece escrito en tu tarjeta. No puedes hablar ni hacer mímica).
PREGUNTAS: Este es un tipo de prueba que incluye preguntas sobre el léxico, preguntas y banderas para poner a prueba tu geografía y verbos (¡siempre están en todas partes!). Es un contrincante del equipo contrario quien lee estas tarjetas y el grupo completo tiene que intentar contestar correctamente.
MENTAL: Con esta categoría… ¡el grupo depende de la habilidad del grupo completo! Con el
teléfono, el primer miembro del equipo tiene que leer la tarjeta y transmitir el mensaje susurrando al oído a su compañero. Cuando el mensaje llegue al final, el último debe decir exactamente la frase de la tarjeta. En la prueba
coincidir, el que tira el dado tiene que elegir a un compañero de su grupo para coincidir en 2 palabras de una categoría que aparece en la tarjeta. No podéis hablar entre vosotros. Al contrario, en las tarjetas de
no coincidir, deberás elegir un compañero y no coincidir en 3 palabras relacionadas con la categoría de la tarjeta.
ESPECTÁCULO: Con estas cartas haces cosas como por ejemplo: mímica (debes representar la palabra que aparece en tu tarjeta sin emitir ningún sonido ni palabra); deletrear (cuando hayas escuchado la palabra de tu tarjeta -otro compañero de un equipo contrario debe decírtela al oído-, tienes que comenzar a girar sobre ti mismo y deletrear la palabra sin equivocarte); pulso chino (elige a un jugador del equipo siguiente al tuyo. Rétalo a jugar un pulso chino mientras que decís palabras relacionadas al campo semántico de la tarjeta. Si alguno permanece en silencio durante más de 3 segundo, pierde.)