Mi carrito

Registrarse Iniciar sesión

TablerEle: Repasa el nivel A1 jugando.

08/05/2023
08/05/2023

Creado por

abcdeEle Market

Idioma

Español

Descripción

Repasa el nivel A1 de Español con esta divertida propuesta. El juego TablerEle está inspirado en el Party&Co o Cranium que seguro que habréis jugado, o al menos oído hablar de ellos, alguna vez.

VER DESCRIPCIÓN COMPLETA

Instrucciones

Consiste en formar 4 equipos con el número de alumnos que consideremos (realmente no hay un número máximo o mínimo de componentes del equipo, sin embargo, cuando menor sea este, mayor será la participación de los miembros). Cada equipo deberá intentar llegar a la meta antes que los demás. Para ello, tendrán que tirar el dado y avanzar tantas casillas como marque.
Las casillas están divididas en 4 categorías: arte, preguntas, mental y espectáculo. Pero, ¿qué se hace en cada una de ellas?
 
ARTE: La categoría arte esconde 3 tipos de pruebas: dibujar (sin hacer ningún ruido o gesto, el pintor tiene que dibujar la palabra de la tarjeta); escribir en el aire (el que coge la tarjeta tiene que intentar que su equipo adivine la frase que escribe en el aire. ¡Cuidado si estás en frente! Verás las letras como en un espejo); papel (con la cuartilla de papel tienes que intentar hacer la forma del objeto que aparece escrito en tu tarjeta. No puedes hablar ni hacer mímica). PREGUNTAS: Este es un tipo de prueba que incluye preguntas sobre el léxico, preguntas y banderas para poner a prueba tu geografía y verbos (¡siempre están en todas partes!). Es un contrincante del equipo contrario quien lee estas tarjetas y el grupo completo tiene que intentar contestar correctamente. MENTAL: Con esta categoría… ¡el grupo depende de la habilidad del grupo completo! Con el teléfono, el primer miembro del equipo tiene que leer la tarjeta y transmitir el mensaje susurrando al oído a su compañero. Cuando el mensaje llegue al final, el último debe decir exactamente la frase de la tarjeta. En la prueba coincidir, el que tira el dado tiene que elegir a un compañero de su grupo para coincidir en 2 palabras de una categoría que aparece en la tarjeta. No podéis hablar entre vosotros. Al contrario, en las tarjetas de no coincidir, deberás elegir un compañero y no coincidir en 3 palabras relacionadas con la categoría de la tarjeta. ESPECTÁCULO: Con estas cartas haces cosas como por ejemplo: mímica (debes representar la palabra que aparece en tu tarjeta sin emitir ningún sonido ni palabra); deletrear (cuando hayas escuchado la palabra de tu tarjeta -otro compañero de un equipo contrario debe decírtela al oído-, tienes que comenzar a girar sobre ti mismo y deletrear la palabra sin equivocarte); pulso chino (elige a un jugador del equipo siguiente al tuyo. Rétalo a jugar un pulso chino mientras que decís palabras relacionadas al campo semántico de la tarjeta. Si alguno permanece en silencio durante más de 3 segundo, pierde.)

Materiales por equipo

  • Una cuartilla de papel (un folio partido por la mitad)
  • Un dado
  • Una ficha por equipo
  • Un lápiz y un papel
  • Reloj de arena, cronómetro o este cronómetro online
Normas del juego
  • Todas las pruebas tienen que realizarse en un tiempo máximo de un minuto. Para ello utiliza tu reloj de pulsera o el cronómetro de tu móvil.
  • Algunas casillas están marcadas con un símbolo de retroceso (atrás). Si al caer en una casilla de retroceso  acertáis la prueba, os quedáis en el sitio y si falláis, tenéis que retroceder una casilla.
  • Solo se puede hablar en español durante el juego. Si alguien habla en otro idioma, su equipo retrocede una casilla.
  • ¿Habéis visto la escalera en el tablero? Si acertáis la prueba que está a los pies de la escalera (Mental) subiréis inmediatamente hasta Arte (Un buen avance, ¿verdad?) Pero ¡cuidado! si cuando caéis en la casilla superior de la escalera (Arte) y no contestáis correctamente a la pregunta, ¡tenéis que bajar!
  • ¿Qué pasa si al caer en una casilla, está la ficha de otro equipo? ¡Os la coméis! La ficha comida tiene que retroceder cinco casillas y la que acaba de zampar puede avanzar otras cinco.
Esperamos que os guste el TablerEle tanto como a nosotros y lo paséis muy bien jugando con vuestros alumnos.
VER INSTRUCCIONES COMPLETAS

0,00€

Comprar

Opiniones sobre el material

Aquí podrás leer opiniones de otros/as compañeros/as. Te animamos a compartir cómo vas a usar el material para poder nutrinos todos/as de nuevas ideas. Recuerda siempre ser respetuoso/a. Los comentarios que no sean constructivos, serán eliminados.

CONTACTO

Whatsapp: 0034 910 608 006

Email: [email protected]

Instagram: @kumubox

Ayuda y dudas

HORARIO DE ATENCIÓN AL CLIENTE:
Lunes a Jueves: 10:00 - 14:00 / 15:00 - 18:00
Viernes: 10:00 - 14:00
Importante: Respondemos a todas las consultas en un plazo de 24 horas laborales.

All Rights Reserved © 2025 | Política de privacidad | Términos y condiciones | Aviso Legal

Condiciones de la garantía de devolución

Garantía de devolución

Tendrás un máximo de 15 días para pedir la devolución íntegra de tu importe, siempre y cuando cumplas con nuestra política de devolución.

Para poder reclamar la devolución será necesario:

  • No haber visualizado más de un 5% de cualquier curso.
  • No haber descargado materiales ni ebooks de la membresía.
  • No haberse beneficiado de las ventajas premium del KumuMarket.
  • No haber usado el Kumuplanner.

Para gestionar la devolución, tendrás que ponerte en contacto con [email protected]. La devolución del importe, una vez aprobada, se realizará en los siguientes 30 días naturales.

Utilizamos cookies propias y de terceros. Por motivo del uso de Google Fonts, es posible que algunos de sus datos (como la IP) sean tratados con la finalidad de prestar el servicio adecuado del mismo.

Política de privacidad Términos y condiciones Política de cookies